骨骼动画资源(Spine)
骨骼动画资源是由 Spine® 所导出的数据格式。
导入骨骼动画资源
骨骼动画所需资源有:
- .json 骨骼数据
- .png 图集纹理
- .txt/.atlas 图集数据

创建骨骼动画资源
第一种方式:从 资源管理器 里将骨骼动画资源拖动到层级管理器中:

第二种方式:从 资源管理器 里将骨骼动画资源拖动到场景中:

第三种方式:从 资源管理器 里将骨骼动画资源拖动到已创建 Spine 组件中 Skeleton Data 属性中:

骨骼动画资源是由 Spine® 所导出的数据格式。
骨骼动画所需资源有:

第一种方式:从 资源管理器 里将骨骼动画资源拖动到层级管理器中:

第二种方式:从 资源管理器 里将骨骼动画资源拖动到场景中:

第三种方式:从 资源管理器 里将骨骼动画资源拖动到已创建 Spine 组件中 Skeleton Data 属性中:
