MotionStreak(拖尾)组件参考
MotionStreak(拖尾)是 运动条纹,用于游戏对象的运动轨迹上实现拖尾渐隐效果。

点击 属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后从 添加其他组件 中选择 MotionStreak,即可添加 MotionStreak 组件到节点上。
拖尾的脚本接口请参考MotionStreak API。
MotionStreak 属性
| 属性 | 功能说明 | 
|---|---|
| fadeTime | 拖尾的渐隐时间,以秒为单位。 | 
| minSeg | 拖尾之间最小距离。 | 
| stroke | 拖尾的宽度。 | 
| texture | 拖尾的贴图。 | 
| fastMode | 是否启用了快速模式。当启用快速模式,新的点会被更快地添加,但精度较低。 |