DynamicAtlasManager
类型
模块: cc.primitive 父模块: cc
管理动态图集。
索引
属性(properties)
enabled
Boolean
开启或者关闭动态图集。maxAtlasCount
Number
可以创建的最大图集数量。textureBleeding
Boolean
是否开启 textureBleedingtextureSize
Number
创建的图集的宽高maxFrameSize
Number
可以添加进图集的图片的最大尺寸。minFrameSize
Number
可以添加进图集的图片的最小尺寸。
方法
insertSpriteFrame
添加碎图进入动态图集。reset
重置所有动态图集,已有的动态图集会被销毁。showDebug
在当前场景中显示所有动态图集,可以用来查看当前的合图状态。
Details
属性(properties)
enabled
开启或者关闭动态图集。
meta | description |
---|---|
类型 | Boolean |
定义于 | cocos2d/core/renderer/utils/dynamic-atlas/manager.js:41 |
maxAtlasCount
可以创建的最大图集数量。
meta | description |
---|---|
类型 | Number |
定义于 | cocos2d/core/renderer/utils/dynamic-atlas/manager.js:64 |
textureBleeding
是否开启 textureBleeding
meta | description |
---|---|
类型 | Boolean |
定义于 | cocos2d/core/renderer/utils/dynamic-atlas/manager.js:77 |
textureSize
创建的图集的宽高
meta | description |
---|---|
类型 | Number |
定义于 | cocos2d/core/renderer/utils/dynamic-atlas/manager.js:91 |
maxFrameSize
可以添加进图集的图片的最大尺寸。
meta | description |
---|---|
类型 | Number |
定义于 | cocos2d/core/renderer/utils/dynamic-atlas/manager.js:104 |
minFrameSize
可以添加进图集的图片的最小尺寸。
meta | description |
---|---|
类型 | Number |
定义于 | cocos2d/core/renderer/utils/dynamic-atlas/manager.js:117 |
方法
insertSpriteFrame
添加碎图进入动态图集。
meta | description |
---|---|
定义于 | cocos2d/core/renderer/utils/dynamic-atlas/manager.js:130 |
参数列表
spriteFrame
SpriteFrame
reset
重置所有动态图集,已有的动态图集会被销毁。
meta | description |
---|---|
定义于 | cocos2d/core/renderer/utils/dynamic-atlas/manager.js:156 |
showDebug
在当前场景中显示所有动态图集,可以用来查看当前的合图状态。
meta | description |
---|---|
定义于 | cocos2d/core/renderer/utils/dynamic-atlas/manager.js:180 |
参数列表
show
Boolean