声音资源

声音资源就是音频文件
对于声音系统来说,其接口主要面向两种需求:长度较长的音乐,长度短的音效。
但对于声音资源来说,两者并没有区别,所有的音频资源在导入编辑器之后,AudioClip 资源通过 AudioSourceComponent 声音系统组件来进行相关的音频操作。关于声音系统的使用,请参考: 声音系统

支持的声音资源的格式

目前引擎的音频系统已经能够支持 web 原生支持的格式:

  • .ogg
  • .mp3
  • .wav
  • .mp4
  • .m4a

声音资源的使用

在节点上添加了 AudioSourceComponent 组件之后,将导入的声音资源从 资源管理器 中 拖动到节点AudioSourceComponent组件的 Clip 中即可对该声音资源进行控制:

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