UI 变换组件

Cocos Creator 3D 大多数的节点变换操作已经在节点在节点上完成,对于 UI 部分由于涉及到 UI 尺寸以及 UI 锚点问题,所以衍生出了 UI 变换组件。一般用于点击事件的计算,以及适配的作用。

点击 属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后选择 UI/UITransform 即可添加 UITransform 组件到节点上。

UITransform 属性介绍

属性 功能说明
ContentSize UI 矩形内容尺寸
AnchorPoint UI 矩形锚点位置
Priority UI 节点优先级,在当前父节点下排序,Canvas 节点顺序不受此属性影响。

其他基础模块参考

渲染模块参考

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