节点

节点是场景的基础组成单位。节点之间是树状的组织关系,每个节点可以有多个子节点,同时对应一个父节点。

nodes

节点具有以下特性:

  • 节点包含一组基础信息(位移、旋转、缩放),节点之间通过一组相对变换关系组织在一起
  • 节点间的更新顺序是逐级更新的,子节点的更新依赖于父节点,子节点更随父节点变换
  • 节点上可以添加组件,将多个组件与节点关联在一起

简而言之,节点是我们组织工程结构的基本手段,我们可以通过节点将多个元素归类,并且可以对节点进行层级操作,或对一组节点进行批量操作,如:变换、删除,或是按需要隐藏和显示他们,等。


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