UIModel 组件参考
UIModel 是一个将 3D 模型从 3D 渲染管线转换到 2D 渲染管线的一个带有转换功能的渲染组件。该组件支持 3D 模型和粒子在 UI 上的显示,没有这个组件,即使模型和粒子节点在 UI 里也不会被渲染。
该组件的使用条件是将它添加到带有或继承自 ModelComponent 组件的节点上,粒子则是添加到粒子节点上,通常它的结构如下:
UIModel 属性
属性 | 功能说明 |
---|---|
priority | 跟其余渲染组件,如:LabelComponent,SpriteComponent 等做渲染排序使用。 |