阴影
在 3D 世界中,光与影一直都是极其重要的组成部分,它们能够丰富整个环境,质量好的阴影可以达到以假乱真的效果,并且使得整个世界具有立体感。
以下为 Cocos Creator 3D 的阴影示例:

开启阴影
Cococs Creator 3D 目前支持高性价比的 Planar Shadow ,后面会提供更多 Shadow 类型,请留意更新公告。
在 Cococs Creator 3D 中开启 Planar Shadow 只需要两步:
在层级管理器上选择 Scene 节点,可以看到以下面板,将 planarShadows 的 Enabled 属性勾选上。

将需要显示阴影的模型组件中的 ShadowCastingMode 设置为 ON 。

注:Planar Shadow 只会投射在阴影面上,调节方向光角度可以调节阴影的投射。
PlanarShadows 面板

以下介绍了面板的所有属性:
| 属性 | 解释 |
|---|---|
| enabled | 是否开启 planar shadows |
| normal | 垂直与阴影平面的法线 |
| distance | 阴影平面在 normal 法线的方向上与坐标原点的距离 |
| shadowColor | 产生的阴影的颜色值 |
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