废弃 API
框架说明
为了更友好和便利的维护废弃 API ,将通过三个函数来实现:
markAsWarning
对给予对象上的属性中嵌入一个警告,给予对象需要存在该属性。removeProperty
重新定义给予对象上移除的属性,并嵌入一个报错,给予对象应不存在该属性。replaceProperty
重新定义给予对象上移除的属性,并嵌入一个警告和调用新的属性,参数不兼容的需要自己通过 custom 参数进行适配,给予对象应不存在该属性。
函数签名
interface IDeprecatedItem {
name: string; // 废弃属性的名称
logTimes?: number; // 信息输出的次数,默认将使用全局的默认次数
}
interface IReplacement extends IDeprecatedItem {
newName?: string; // 替换属性的名称,默认将使用 name 的值
target?: object; // 替换对象,默认将使用 owner 的值
targetName?: string; // 替换对象的名称,默认将使用 ownerName 的值
custom?: Function; // 自定义的函数封装,错误消息会自动输出一份默认的
}
interface IRemoveItem extends IDeprecatedItem {
}
interface IMarkItem extends IDeprecatedItem {
}
export let replaceProperty: (owner: object, ownerName: string, properties: IReplacement[]) => void;
export let removeProperty: (owner: object, ownerName: string, properties: IRemoveItem[]) => void;
export let markAsWarning: (owner: object, ownerName: string, properties: IMarkItem[]) => void;
// 此函数用于设置全局默认的信息输出次数,没有填 logTimes 将会使用这个值
export function setDefaultLogTimes (times: number): void;
使用规范
按照模块划分,每个模块维护一份废弃文件,为了便于维护命名统一为 deprecated.ts ,并且放在相应模块的目录下,并需要在相应的模块的 index.ts 文件中 import 该文件,例如 import './deprecated'。
注:cocos 目录下的 deprecated.ts 文件为声明和实现文件。
使用示例
// 对于替换参数不兼容的API,使用自定义的方式
replaceProperty(AnimationComponent.prototype, 'AnimationComponent', [
{
name: 'removeClip',
newName: 'removeState',
custom: function (...args: any) {
let arg0 = args[0] as AnimationClip;
return AnimationComponent.prototype.removeState.call(this, arg0.name);
}
}
]);
replaceProperty(vmath, 'vmath', [
{
name: 'vec2',
newName: 'Vec2',
target: math,
targetName: 'math',
'logTimes': 1
},
{
name: 'EPSILON',
target: math,
targetName: 'math',
'logTimes': 2
}
]);
removeProperty(vmath, 'vmath', [
{
'name': 'random'
}
]);
markAsWarning(math, 'math', [
{
'name': 'toRadian'
}
]);
使用注意
操作目标都是对象,如果想要修改类的成员函数,owenr 和 target 都应该为 *.prototype 。
replaceProperty 不输入 newName 或 newTarget ,表示和 name 或 target 一致。
如果要控制次数,最好在使用之前调用 setDefaultLogTimes ,因为别的模块可能会把默认次数改了。