内置渲染管线

内置渲染管线使用的是前向渲染。前向渲染会依次渲染场景中的每个物体,在渲染每个物体时计算其光照。在内置渲染管线中,一个场景只会有一个平行光生效,每个物体只能接受2个点光源和2个聚光灯,如果超出范围,则会对光源按距离排序,取最近的两个光源。

内置渲染管线包含一个ForwardFlow,ForwardFlow中包含一个ForwardStage。在ForwardStage里设置了两个RenderQueue,第一个用于渲染不透明物体,按离摄像机从近到远排序,第二个用于半透明物体渲染,按离摄像机从远到近排序。

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