扩展资源数据库

所有项目内的资源文件都是通过资源数据库进行管理,其中项目内的 assets 目录存放的是当前项目的资源,引擎仓库里 editor/assets 里存放的是引擎内置的资源。资源包括常见的图片等美术资源,也包括脚本等。 当我们希望书写一个插件,并在插件内使用资源的时候,这些资源需要随着插件一起发布,这时候就需要注册一个扩展内的文件夹到资源数据库里。 通过本文我们将学会通过 contributionsasset-db 注册一个资源文件夹,并在其他脚本里使用刚刚注册的文件夹里的脚本资源。

注册方式

在 package.json 里的 contributions 注册 asset-db 数据:

{
    "name": "test-package",
    "contributions": {
        "asset-db": {
            "mount": {
                "path": "./assets",
                "readonly": true
            }
        }
    }
}
interface AssetDBConfig {
    mount:{
        //资源的目录,相对于扩展
        path: string//资源是否只读,默认可读可写
        readonly?: boolean;
    }
}

在扩展中编写脚本资源

我们可以在刚才注册的 test-package\assets\ 资源文件夹中定义脚本,我们先创建一个脚本 foo.ts

/// foo.ts
import { _decorator, Component, Node } from 'cc';
export const value = 123;
const { ccclass, property } = _decorator;

@ccclass('Foo')
export class Foo extends Component {
    start () {
        console.log('foo');
    }
}

注意:为了使用 cc 的定义,我们需要拷贝 {项目目录}\temp\declarations 的定义文件到扩展目录下。

导入扩展注入的脚本资源

前面我们新建了一个扩展 test-package,该扩展将 test-package\assets 路径下的资源注入到了资源数据库。

在项目的脚本 bar.ts 中我们可以使用如下方式导入 foo.ts 脚本。

/// bar.ts
import { value, Foo } from 'db://test-package/foo';

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