ActionInterval
类型
继承于 FiniteTimeAction
模块: cc
时间间隔动作,这种动作在已定时间内完成,继承 FiniteTimeAction。
索引
方法
easing
缓动运动。repeat
重复动作可以按一定次数重复一个动作,使用 RepeatForever 动作来永远重复一个动作。repeatForever
永远地重复一个动作,有限次数内重复一个动作请使用 Repeat 动作。getDuration
获取动作以秒为单位的持续时间。setDuration
设置动作以秒为单位的持续时间。reverse
返回一个新的动作,执行与原动作完全相反的动作。clone
返回一个克隆的动作。isDone
如果动作已完成就返回 true。getTarget
获取当前目标节点。setTarget
设置目标节点。getOriginalTarget
获取原始目标节点。getTag
获取用于识别动作的标签。setTag
设置标签,用于识别动作。
Details
方法
easing
缓动运动。
meta | description |
---|---|
返回 | ActionInterval |
定义于 | cocos2d/actions/CCActionInterval.js:122 |
参数列表
easeObj
Object
示例
action.easing(cc.easeIn(3.0));
repeat
重复动作可以按一定次数重复一个动作,使用 RepeatForever 动作来永远重复一个动作。
meta | description |
---|---|
返回 | ActionInterval |
定义于 | cocos2d/actions/CCActionInterval.js:250 |
参数列表
times
Number
repeatForever
永远地重复一个动作,有限次数内重复一个动作请使用 Repeat 动作。
meta | description |
---|---|
返回 | ActionInterval |
定义于 | cocos2d/actions/CCActionInterval.js:270 |
getDuration
获取动作以秒为单位的持续时间。
meta | description |
---|---|
返回 | Number |
定义于 | cocos2d/actions/CCAction.js:205 |
setDuration
设置动作以秒为单位的持续时间。
meta | description |
---|---|
定义于 | cocos2d/actions/CCAction.js:215 |
参数列表
duration
Number
reverse
返回一个新的动作,执行与原动作完全相反的动作。
meta | description |
---|---|
返回 | Null |
定义于 | cocos2d/actions/CCAction.js:225 |
clone
返回一个克隆的动作。
meta | description |
---|---|
返回 | FiniteTimeAction |
定义于 | cocos2d/actions/CCAction.js:241 |
isDone
如果动作已完成就返回 true。
meta | description |
---|---|
返回 | Boolean |
定义于 | cocos2d/actions/CCAction.js:70 |
getTarget
获取当前目标节点。
meta | description |
---|---|
返回 | Node |
定义于 | cocos2d/actions/CCAction.js:102 |
setTarget
设置目标节点。
meta | description |
---|---|
定义于 | cocos2d/actions/CCAction.js:112 |
参数列表
target
Node
getOriginalTarget
获取原始目标节点。
meta | description |
---|---|
返回 | Node |
定义于 | cocos2d/actions/CCAction.js:122 |
getTag
获取用于识别动作的标签。
meta | description |
---|---|
返回 | Number |
定义于 | cocos2d/actions/CCAction.js:139 |
setTag
设置标签,用于识别动作。
meta | description |
---|---|
定义于 | cocos2d/actions/CCAction.js:149 |
参数列表
tag
Number