DynamicAtlasManager
类型
管理动态图集。动态图集用于在运行时对贴图进行合并,详见 动态合图。
索引
属性(properties)
enabled
Boolean
开启或者关闭动态图集,详见 动态合图。maxAtlasCount
Number
可以创建的最大图集数量。atlasCount
Number
获取当前已经创建的图集数量。textureBleeding
Boolean
是否开启 textureBleedingtextureSize
Number
创建的图集的宽高maxFrameSize
Number
可以添加进图集的图片的最大尺寸。minFrameSize
Number
可以添加进图集的图片的最小尺寸。
方法
insertSpriteFrame
添加碎图进入动态图集。reset
重置所有动态图集,已有的动态图集会被销毁。showDebug
在当前场景中显示所有动态图集,可以用来查看当前的合图状态。
Details
属性(properties)
enabled
开启或者关闭动态图集,详见 动态合图。
meta | description |
---|---|
类型 | Boolean |
定义于 | cocos2d/core/renderer/utils/dynamic-atlas/manager.js:39 |
maxAtlasCount
可以创建的最大图集数量。
meta | description |
---|---|
类型 | Number |
定义于 | cocos2d/core/renderer/utils/dynamic-atlas/manager.js:62 |
atlasCount
获取当前已经创建的图集数量。
meta | description |
---|---|
类型 | Number |
定义于 | cocos2d/core/renderer/utils/dynamic-atlas/manager.js:75 |
textureBleeding
是否开启 textureBleeding
meta | description |
---|---|
类型 | Boolean |
定义于 | cocos2d/core/renderer/utils/dynamic-atlas/manager.js:85 |
textureSize
创建的图集的宽高
meta | description |
---|---|
类型 | Number |
定义于 | cocos2d/core/renderer/utils/dynamic-atlas/manager.js:99 |
maxFrameSize
可以添加进图集的图片的最大尺寸。
meta | description |
---|---|
类型 | Number |
定义于 | cocos2d/core/renderer/utils/dynamic-atlas/manager.js:112 |
minFrameSize
可以添加进图集的图片的最小尺寸。
meta | description |
---|---|
类型 | Number |
定义于 | cocos2d/core/renderer/utils/dynamic-atlas/manager.js:125 |
方法
insertSpriteFrame
添加碎图进入动态图集。
meta | description |
---|---|
返回 | Object |
定义于 | cocos2d/core/renderer/utils/dynamic-atlas/manager.js:133 |
参数列表
spriteFrame
SpriteFrame
reset
重置所有动态图集,已有的动态图集会被销毁。
meta | description |
---|---|
定义于 | cocos2d/core/renderer/utils/dynamic-atlas/manager.js:160 |
showDebug
在当前场景中显示所有动态图集,可以用来查看当前的合图状态。
meta | description |
---|---|
返回 | Node |
定义于 | cocos2d/core/renderer/utils/dynamic-atlas/manager.js:194 |
参数列表
show
Boolean