BitmapFont 类型
继承于 Font
位图字体资源类。
索引
属性(properties)
urlStringcc.Asset.urlis deprecated, please use nativeUrl instead_uuidStringloadedBoolean该资源是否已经成功加载。nativeUrlString返回该资源对应的目标平台资源的 URL,如果没有将返回一个空字符串。refCountNumber引用的数量_nativeString保存原生资源的 URL。_nativeAssetObject此资源依赖的底层原生资源(如果有的话)。_nameString_objFlagsNumbernameString该对象的名称。isValidBoolean表示该对象是否可用(被 destroy 后将不可用)。
方法
toString返回资源的 URL。serialize应 AssetDB 要求提供这个方法。createNode使用该资源在场景中创建一个新节点。_setRawAsset为此资源设置原生文件名。addRef增加资源的引用decRef减少资源的引用并尝试进行自动释放。destroy销毁该对象,并释放所有它对其它对象的引用。_destruct清除实例中的所有引用。_onPreDestroy在对象被销毁之前调用。_serialize为此对象定制序列化。_deserialize从自定义序列化数据初始化此对象。
Details
属性(properties)
url
cc.Asset.urlis deprecated, please use nativeUrl instead
| meta | description |
|---|---|
| 类型 | String |
| 定义于 | cocos2d/core/asset-manager/deprecated.js:728 |
| 废弃(Deprecated) | cc.Asset.url is deprecated, please use cc.Asset.nativeUrl instead |
_uuid
| meta | description |
|---|---|
| 类型 | String |
| 定义于 | cocos2d/core/assets/CCAsset.js:57 |
loaded
该资源是否已经成功加载。
| meta | description |
|---|---|
| 类型 | Boolean |
| 定义于 | cocos2d/core/assets/CCAsset.js:66 |
nativeUrl
返回该资源对应的目标平台资源的 URL,如果没有将返回一个空字符串。
| meta | description |
|---|---|
| 类型 | String |
| 定义于 | cocos2d/core/assets/CCAsset.js:81 |
refCount
引用的数量
| meta | description |
|---|---|
| 类型 | Number |
| 定义于 | cocos2d/core/assets/CCAsset.js:115 |
_native
保存原生资源的 URL。
| meta | description |
|---|---|
| 类型 | String |
| 定义于 | cocos2d/core/assets/CCAsset.js:131 |
_nativeAsset
此资源依赖的底层原生资源(如果有的话)。 此属性可用于访问与资源相关的其他详细信息或功能。 如果
_native可用,则此属性将由加载器初始化。
| meta | description |
|---|---|
| 类型 | Object |
| 定义于 | cocos2d/core/assets/CCAsset.js:142 |
_name
| meta | description |
|---|---|
| 类型 | String |
| 定义于 | cocos2d/core/platform/CCObject.js:76 |
_objFlags
| meta | description |
|---|---|
| 类型 | Number |
| 定义于 | cocos2d/core/platform/CCObject.js:83 |
name
该对象的名称。
| meta | description |
|---|---|
| 类型 | String |
| 定义于 | cocos2d/core/platform/CCObject.js:240 |
示例
obj.name = "New Obj";
isValid
表示该对象是否可用(被 destroy 后将不可用)。
当一个对象的destroy调用以后,会在这一帧结束后才真正销毁。因此从下一帧开始isValid就会返回 false,而当前帧内isValid仍然会是 true。如果希望判断当前帧是否调用过destroy,请使用cc.isValid(obj, true),不过这往往是特殊的业务需求引起的,通常情况下不需要这样。
| meta | description |
|---|---|
| 类型 | Boolean |
| 定义于 | cocos2d/core/platform/CCObject.js:258 |
示例
var node = new cc.Node();
cc.log(node.isValid); // true
node.destroy();
cc.log(node.isValid); // true, still valid in this frame
// after a frame...
cc.log(node.isValid); // false, destroyed in the end of last frame
方法
toString
返回资源的 URL。
Asset 对象将会重写 Object 对象的 toString() 方法。
对于 Asset 对象,toString() 方法返回该对象的字符串表示形式。
当资源要表示为文本值时或在字符串连接时引用时,JavaScript 会自动调用 toString() 方法。
| meta | description |
|---|---|
| 返回 | String |
| 定义于 | cocos2d/core/assets/CCAsset.js:212 |
serialize
应 AssetDB 要求提供这个方法。
| meta | description |
|---|---|
| 返回 | String |
| 定义于 | cocos2d/core/assets/CCAsset.js:232 |
createNode
使用该资源在场景中创建一个新节点。
如果这类资源没有相应的节点类型,该方法应该是空的。
| meta | description |
|---|---|
| 定义于 | cocos2d/core/assets/CCAsset.js:246 |
参数列表
_setRawAsset
为此资源设置原生文件名。
| meta | description |
|---|---|
| 定义于 | cocos2d/core/assets/CCAsset.js:261 |
参数列表
addRef
增加资源的引用
| meta | description |
|---|---|
| 返回 | Asset |
| 定义于 | cocos2d/core/assets/CCAsset.js:283 |
decRef
减少资源的引用并尝试进行自动释放。
| meta | description |
|---|---|
| 返回 | Asset |
| 定义于 | cocos2d/core/assets/CCAsset.js:301 |
destroy
销毁该对象,并释放所有它对其它对象的引用。
实际销毁操作会延迟到当前帧渲染前执行。从下一帧开始,该对象将不再可用。
您可以在访问对象之前使用 cc.isValid(obj) 来检查对象是否已被销毁。
| meta | description |
|---|---|
| 返回 | Boolean |
| 定义于 | cocos2d/core/platform/CCObject.js:293 |
示例
obj.destroy();
_destruct
清除实例中的所有引用。
注意:此方法不会清除在 CCObject 实例中定义的 getter 或 setter。如果需要,你可以重写 _destruct 方法。例如:
_destruct: function () {
for (var key in this) {
if (this.hasOwnProperty(key)) {
switch (typeof this[key]) {
case 'string':
this[key] = '';
break;
case 'object':
case 'function':
this[key] = null;
break;
}
}
}
| meta | description |
|---|---|
| 定义于 | cocos2d/core/platform/CCObject.js:427 |
_onPreDestroy
在对象被销毁之前调用。
| meta | description |
|---|---|
| 定义于 | cocos2d/core/platform/CCObject.js:483 |
_serialize
为此对象定制序列化。
| meta | description |
|---|---|
| 返回 | object |
| 定义于 | cocos2d/core/platform/CCObject.js:511 |
参数列表
exportingBoolean
_deserialize
从自定义序列化数据初始化此对象。
| meta | description |
|---|---|
| 定义于 | cocos2d/core/platform/CCObject.js:524 |
参数列表
dataObject the serialized json datactx_Deserializer