dragonBones.AttachUtil
类型
模块: dragonBones
挂点工具类
索引
方法
getAttachedRootNode
获取挂接节点树的根节点getAttachedNodes
获得对应的挂点destroyAttachedNodes
销毁对应的挂点generateAttachedNodes
遍历所有插槽,生成包含所有给定插槽名称的最小节点树,注意,调用该接口前请确保骨骼动画已经初始化好。destroyAllAttachedNodes
销毁所有挂点generateAllAttachedNodes
遍历所有插槽,生成包含所有插槽的节点树,注意,调用该接口前请确保骨骼动画已经初始化好。
Details
方法
getAttachedRootNode
获取挂接节点树的根节点
meta | description |
---|---|
返回 | cc.Node |
定义于 | extensions/dragonbones/AttachUtil.js:120 |
getAttachedNodes
获得对应的挂点
meta | description |
---|---|
返回 | Node[] |
定义于 | extensions/dragonbones/AttachUtil.js:130 |
参数列表
boneName
String
destroyAttachedNodes
销毁对应的挂点
meta | description |
---|---|
定义于 | extensions/dragonbones/AttachUtil.js:177 |
参数列表
boneName
String
generateAttachedNodes
遍历所有插槽,生成包含所有给定插槽名称的最小节点树,注意,调用该接口前请确保骨骼动画已经初始化好。
meta | description |
---|---|
返回 | Node[] |
定义于 | extensions/dragonbones/AttachUtil.js:212 |
参数列表
boneName
String
destroyAllAttachedNodes
销毁所有挂点
meta | description |
---|---|
定义于 | extensions/dragonbones/AttachUtil.js:286 |
generateAllAttachedNodes
遍历所有插槽,生成包含所有插槽的节点树,注意,调用该接口前请确保骨骼动画已经初始化好。
meta | description |
---|---|
返回 | cc.Node |
定义于 | extensions/dragonbones/AttachUtil.js:305 |