Vec3
类型
继承于 ValueType
表示 3D 向量和坐标
索引
属性(properties)
ONE
Vec3
新 Vec3 对象。ZERO
Vec3
返回 x = 0,y = 0,z = 0 的 Vec3 对象。UP
Vec3
返回 x = 0, y = 1, z = 0 的 Vec3 对象。RIGHT
Vec3
返回 x = 1,y = 0,z = 0 的 Vec3 对象。FORWARD
Vec3
返回 x = 0,y = 0,z = 1 的 Vec3 对象。x
Number
y
Number
z
Number
方法
mag
返回该向量的长度。magSqr
返回该向量的长度平方。subSelf
向量减法。sub
向量减法,并返回新结果。mulSelf
缩放当前向量。mul
缩放向量,并返回新结果。divSelf
向量除法。div
向量除法,并返回新的结果。scaleSelf
分量相乘。scale
分量相乘,并返回新的结果。negSelf
向量取反。neg
返回取反后的新向量。zero
将目标赋值为零向量clone
获得指定向量的拷贝copy
复制目标向量set
设置向量值add
逐元素向量加法subtract
逐元素向量减法multiply
逐元素向量乘法 (分量积)divide
逐元素向量除法ceil
逐元素向量向上取整floor
逐元素向量向下取整min
逐元素向量最小值max
逐元素向量最大值round
逐元素向量四舍五入取整multiplyScalar
向量标量乘法scaleAndAdd
逐元素向量乘加: A + B * scaledistance
求两向量的欧氏距离squaredDistance
求两向量的欧氏距离平方len
求向量长度lengthSqr
求向量长度平方negate
逐元素向量取负inverse
逐元素向量取倒数,接近 0 时返回 InfinityinverseSafe
逐元素向量取倒数,接近 0 时返回 0normalize
归一化向量dot
向量点积(数量积)cross
向量叉积(向量积)lerp
逐元素向量线性插值: A + t * (B - A)random
生成一个在单位球体上均匀分布的随机向量transformMat4
向量与四维矩阵乘法,默认向量第四位为 1。transformMat4Normal
向量与四维矩阵乘法,默认向量第四位为 0。transformMat3
向量与三维矩阵乘法transformAffine
向量仿射变换transformQuat
向量四元数乘法transformQuat
以缩放 -> 旋转 -> 平移顺序变换向量transformInverseRTS
以平移 -> 旋转 -> 缩放顺序逆变换向量rotateX
绕 X 轴旋转向量指定弧度rotateY
绕 Y 轴旋转向量指定弧度rotateZ
绕 Z 轴旋转向量指定弧度strictEquals
向量等价判断equals
排除浮点数误差的向量近似等价判断angle
求两向量夹角弧度projectOnPlane
计算向量在指定平面上的投影project
计算向量在指定向量上的投影toArray
向量转数组fromArray
数组转向量constructor
构造函数,可查看 Cc/vec3:methodclone
克隆一个 Vec3 值set
用另一个向量设置当前的向量对象值。equals
当前的向量是否与指定的向量相等。fuzzyEquals
近似判断两个点是否相等。toString
转换为方便阅读的字符串。lerp
线性插值。clampf
返回指定限制区域后的向量。addSelf
向量加法。add
向量加法,并返回新结果。subtract
向量减法。multiplyScalar
缩放当前向量。multiply
分量相乘。divide
向量除法。negate
向量取反。dot
当前向量与指定向量进行点乘。cross
当前向量与指定向量进行叉乘。len
返回该向量的长度。lengthSqr
返回该向量的长度平方。normalizeSelf
向量归一化,让这个向量的长度为 1。normalize
返回归一化后的向量。transformMat4
Transforms the vec3 with a mat4. 4th vector component is implicitly '1'maxAxis
Returns the maximum value in x, y, and zangle
夹角的弧度。project
返回当前向量在指定 vector 向量上的投影向量。signAngle
带方向的夹角的弧度。rotate
返回旋转给定弧度后的新向量。rotateSelf
按指定弧度旋转向量。
Details
属性(properties)
ONE
新 Vec3 对象。
meta | description |
---|---|
类型 | Vec3 |
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:174 |
ZERO
返回 x = 0,y = 0,z = 0 的 Vec3 对象。
meta | description |
---|---|
类型 | Vec3 |
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:184 |
UP
返回 x = 0, y = 1, z = 0 的 Vec3 对象。
meta | description |
---|---|
类型 | Vec3 |
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:194 |
RIGHT
返回 x = 1,y = 0,z = 0 的 Vec3 对象。
meta | description |
---|---|
类型 | Vec3 |
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:204 |
FORWARD
返回 x = 0,y = 0,z = 1 的 Vec3 对象。
meta | description |
---|---|
类型 | Vec3 |
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:214 |
x
meta | description |
---|---|
类型 | Number |
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:1028 |
y
meta | description |
---|---|
类型 | Number |
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:1032 |
z
meta | description |
---|---|
类型 | Number |
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:1036 |
方法
mag
返回该向量的长度。
meta | description |
---|---|
返回 | number |
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:58 |
示例
var v = cc.v3(10, 10, 10);
v.mag(); // return 17.320508075688775;
magSqr
返回该向量的长度平方。
meta | description |
---|---|
返回 | number |
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:68 |
subSelf
向量减法。如果你想保存结果到另一个向量,可使用 sub() 代替。
meta | description |
---|---|
返回 | Vec3 |
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:75 |
参数列表
vector
Vec3
sub
向量减法,并返回新结果。
meta | description |
---|---|
返回 | Vec3 |
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:84 |
参数列表
vector
Vec3out
Vec3 optional, the receiving vector, you can pass the same vec3 to save result to itself, if not provided, a new vec3 will be created
mulSelf
缩放当前向量。如果你想结果保存到另一个向量,可使用 mul() 代替。
meta | description |
---|---|
返回 | Vec3 |
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:95 |
参数列表
num
number
mul
缩放向量,并返回新结果。
meta | description |
---|---|
返回 | Vec3 |
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:104 |
参数列表
num
numberout
Vec3 optional, the receiving vector, you can pass the same vec3 to save result to itself, if not provided, a new vec3 will be created
divSelf
向量除法。如果你想结果保存到另一个向量,可使用 div() 代替。
meta | description |
---|---|
返回 | Vec3 |
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:115 |
参数列表
num
number
div
向量除法,并返回新的结果。
meta | description |
---|---|
返回 | Vec3 |
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:124 |
参数列表
num
numberout
Vec3 optional, the receiving vector, you can pass the same vec3 to save result to itself, if not provided, a new vec3 will be created
scaleSelf
分量相乘。
meta | description |
---|---|
返回 | Vec3 |
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:135 |
参数列表
vector
Vec3
scale
分量相乘,并返回新的结果。
meta | description |
---|---|
返回 | Vec3 |
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:144 |
参数列表
vector
Vec3out
Vec3 optional, the receiving vector, you can pass the same vec3 to save result to itself, if not provided, a new vec3 will be created
negSelf
向量取反。如果你想结果保存到另一个向量,可使用 neg() 代替。
meta | description |
---|---|
返回 | Vec3 |
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:155 |
neg
返回取反后的新向量。
meta | description |
---|---|
返回 | Vec3 |
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:163 |
参数列表
out
Vec3 optional, the receiving vector, you can pass the same vec3 to save result to itself, if not provided, a new vec3 will be created
zero
将目标赋值为零向量
meta | description |
---|---|
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:225 |
clone
获得指定向量的拷贝
meta | description |
---|---|
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:240 |
copy
复制目标向量
meta | description |
---|---|
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:252 |
set
设置向量值
meta | description |
---|---|
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:267 |
add
逐元素向量加法
meta | description |
---|---|
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:282 |
subtract
逐元素向量减法
meta | description |
---|---|
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:297 |
multiply
逐元素向量乘法 (分量积)
meta | description |
---|---|
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:312 |
divide
逐元素向量除法
meta | description |
---|---|
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:327 |
ceil
逐元素向量向上取整
meta | description |
---|---|
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:342 |
floor
逐元素向量向下取整
meta | description |
---|---|
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:357 |
min
逐元素向量最小值
meta | description |
---|---|
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:372 |
max
逐元素向量最大值
meta | description |
---|---|
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:387 |
round
逐元素向量四舍五入取整
meta | description |
---|---|
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:402 |
multiplyScalar
向量标量乘法
meta | description |
---|---|
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:417 |
scaleAndAdd
逐元素向量乘加: A + B * scale
meta | description |
---|---|
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:432 |
distance
求两向量的欧氏距离
meta | description |
---|---|
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:447 |
squaredDistance
求两向量的欧氏距离平方
meta | description |
---|---|
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:462 |
len
求向量长度
meta | description |
---|---|
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:477 |
lengthSqr
求向量长度平方
meta | description |
---|---|
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:492 |
negate
逐元素向量取负
meta | description |
---|---|
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:507 |
inverse
逐元素向量取倒数,接近 0 时返回 Infinity
meta | description |
---|---|
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:522 |
inverseSafe
逐元素向量取倒数,接近 0 时返回 0
meta | description |
---|---|
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:537 |
normalize
归一化向量
meta | description |
---|---|
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:571 |
dot
向量点积(数量积)
meta | description |
---|---|
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:594 |
cross
向量叉积(向量积)
meta | description |
---|---|
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:606 |
lerp
逐元素向量线性插值: A + t * (B - A)
meta | description |
---|---|
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:623 |
random
生成一个在单位球体上均匀分布的随机向量
meta | description |
---|---|
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:638 |
参数列表
scale
Unknown 生成的向量长度
transformMat4
向量与四维矩阵乘法,默认向量第四位为 1。
meta | description |
---|---|
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:660 |
transformMat4Normal
向量与四维矩阵乘法,默认向量第四位为 0。
meta | description |
---|---|
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:681 |
transformMat3
向量与三维矩阵乘法
meta | description |
---|---|
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:702 |
transformAffine
向量仿射变换
meta | description |
---|---|
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:721 |
transformQuat
向量四元数乘法
meta | description |
---|---|
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:741 |
transformQuat
以缩放 -> 旋转 -> 平移顺序变换向量
meta | description |
---|---|
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:765 |
transformInverseRTS
以平移 -> 旋转 -> 缩放顺序逆变换向量
meta | description |
---|---|
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:788 |
rotateX
绕 X 轴旋转向量指定弧度
meta | description |
---|---|
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:811 |
参数列表
v
Unknown 待旋转向量o
Unknown 旋转中心a
Unknown 旋转弧度
rotateY
绕 Y 轴旋转向量指定弧度
meta | description |
---|---|
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:843 |
参数列表
v
Unknown 待旋转向量o
Unknown 旋转中心a
Unknown 旋转弧度
rotateZ
绕 Z 轴旋转向量指定弧度
meta | description |
---|---|
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:875 |
参数列表
v
Unknown 待旋转向量o
Unknown 旋转中心a
Unknown 旋转弧度
strictEquals
向量等价判断
meta | description |
---|---|
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:907 |
equals
排除浮点数误差的向量近似等价判断
meta | description |
---|---|
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:919 |
angle
求两向量夹角弧度
meta | description |
---|---|
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:940 |
projectOnPlane
计算向量在指定平面上的投影
meta | description |
---|---|
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:961 |
参数列表
a
Unknown 待投影向量n
Unknown 指定平面的法线
project
计算向量在指定向量上的投影
meta | description |
---|---|
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:975 |
参数列表
a
Unknown 待投影向量n
Unknown 目标向量
toArray
向量转数组
meta | description |
---|---|
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:994 |
参数列表
ofs
Unknown 数组起始偏移量
fromArray
数组转向量
meta | description |
---|---|
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:1011 |
参数列表
ofs
Unknown 数组起始偏移量
constructor
构造函数,可查看 Cc/vec3:method
meta | description |
---|---|
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:1042 |
参数列表
clone
克隆一个 Vec3 值
meta | description |
---|---|
返回 | Vec3 |
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:1067 |
set
用另一个向量设置当前的向量对象值。
meta | description |
---|---|
返回 | Vec3 |
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:1077 |
参数列表
newValue
Vec3 !#en new value to set. !#zh 要设置的新值
equals
当前的向量是否与指定的向量相等。
meta | description |
---|---|
返回 | Boolean |
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:1092 |
参数列表
other
Vec3
fuzzyEquals
近似判断两个点是否相等。
判断 2 个向量是否在指定数值的范围之内,如果在则返回 true,反之则返回 false。
meta | description |
---|---|
返回 | Boolean |
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:1104 |
参数列表
toString
转换为方便阅读的字符串。
meta | description |
---|---|
返回 | string |
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:1124 |
lerp
线性插值。
meta | description |
---|---|
返回 | Vec3 |
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:1138 |
参数列表
to
Vec3ratio
number the interpolation coefficientout
Vec3 optional, the receiving vector, you can pass the same vec3 to save result to itself, if not provided, a new vec3 will be created
clampf
返回指定限制区域后的向量。
向量大于 max_inclusive 则返回 max_inclusive。
向量小于 min_inclusive 则返回 min_inclusive。
否则返回自身。
meta | description |
---|---|
返回 | Vec3 |
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:1153 |
参数列表
addSelf
向量加法。如果你想保存结果到另一个向量,使用 add() 代替。
meta | description |
---|---|
返回 | Vec3 |
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:1172 |
参数列表
vector
Vec3
add
向量加法,并返回新结果。
meta | description |
---|---|
返回 | Vec3 |
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:1187 |
参数列表
vector
Vec3out
Vec3 optional, the receiving vector, you can pass the same vec3 to save result to itself, if not provided, a new vec3 will be created
subtract
向量减法。
meta | description |
---|---|
返回 | Vec3 |
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:1203 |
参数列表
vector
Vec3
multiplyScalar
缩放当前向量。
meta | description |
---|---|
返回 | Vec3 |
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:1218 |
参数列表
num
number
multiply
分量相乘。
meta | description |
---|---|
返回 | Vec3 |
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:1233 |
参数列表
vector
Vec3
divide
向量除法。
meta | description |
---|---|
返回 | Vec3 |
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:1248 |
参数列表
num
number
negate
向量取反。
meta | description |
---|---|
返回 | Vec3 |
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:1263 |
dot
当前向量与指定向量进行点乘。
meta | description |
---|---|
返回 | number |
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:1277 |
参数列表
vector
Vec3
cross
当前向量与指定向量进行叉乘。
meta | description |
---|---|
返回 | Vec3 |
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:1288 |
参数列表
len
返回该向量的长度。
meta | description |
---|---|
返回 | number |
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:1302 |
示例
var v = cc.v3(10, 10, 10);
v.len(); // return 17.320508075688775;
lengthSqr
返回该向量的长度平方。
meta | description |
---|---|
返回 | number |
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:1315 |
normalizeSelf
向量归一化,让这个向量的长度为 1。
meta | description |
---|---|
返回 | Vec3 |
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:1325 |
normalize
返回归一化后的向量。
注意,当前向量不变,并返回一个新的归一化向量。如果你想来归一化当前向量,可使用 normalizeSelf 函数。
meta | description |
---|---|
返回 | Vec3 |
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:1337 |
参数列表
out
Vec3 optional, the receiving vector, you can pass the same vec3 to save result to itself, if not provided, a new vec3 will be created
transformMat4
Transforms the vec3 with a mat4. 4th vector component is implicitly '1'
meta | description |
---|---|
返回 | Vec3 |
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:1356 |
参数列表
m
Mat4 matrix to transform without
Vec3 the receiving vector, you can pass the same vec3 to save result to itself, if not provided, a new vec3 will be created
maxAxis
Returns the maximum value in x, y, and z
meta | description |
---|---|
返回 | number |
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:1369 |
angle
夹角的弧度。
meta | description |
---|---|
返回 | number |
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:1378 |
参数列表
vector
Vec3
project
返回当前向量在指定 vector 向量上的投影向量。
meta | description |
---|---|
返回 | Vec3 |
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:1386 |
参数列表
vector
Vec3
示例
var v1 = cc.v3(20, 20, 20);
var v2 = cc.v3(5, 5, 5);
v1.project(v2); // Vec3 {x: 20, y: 20, z: 20};
signAngle
带方向的夹角的弧度。该方法仅用做兼容 2D 计算。
meta | description |
---|---|
返回 | number |
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:1400 |
参数列表
rotate
返回旋转给定弧度后的新向量。该方法仅用做兼容 2D 计算。
meta | description |
---|---|
返回 | Vec2 | Vec3 |
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:1416 |
参数列表
radians
numberout
Vec3 optional, the receiving vector, you can pass the same vec2 to save result to itself, if not provided, a new vec2 will be created
rotateSelf
按指定弧度旋转向量。该方法仅用做兼容 2D 计算。
meta | description |
---|---|
返回 | Vec3 |
定义于 | cocos2d/core/value-types/vec3.ts:1430 |
参数列表
radians
number