DependUtil 类型

模块: cc.AssetManager

控制资源的依赖列表,这是一个单例, 所有成员能通过 cc.assetManager.dependUtil 访问

索引

方法
  • getNativeDep 获取资源的原生依赖,例如 Texture 的原生依赖是图片
  • getDeps 获取资源直接引用的非原生依赖列表,例如,材质的非原生依赖是 Texture
  • getDependsRecursively 获取某个已经加载好的资源的所有非原生依赖资源列表,包括间接引用的资源,并保存在数组中返回。

Details

方法

getNativeDep

获取资源的原生依赖,例如 Texture 的原生依赖是图片

meta description
返回 Object
定义于 cocos2d/core/asset-manager/depend-util.js:53
参数列表
示例
var dep = dependUtil.getNativeDep('fcmR3XADNLgJ1ByKhqcC5Z');
getDeps

获取资源直接引用的非原生依赖列表,例如,材质的非原生依赖是 Texture

meta description
返回 string[]
定义于 cocos2d/core/asset-manager/depend-util.js:76
参数列表
示例
var deps = dependUtil.getDeps('fcmR3XADNLgJ1ByKhqcC5Z');
getDependsRecursively

获取某个已经加载好的资源的所有非原生依赖资源列表,包括间接引用的资源,并保存在数组中返回。 返回的数组将仅保存依赖资源的 uuid。

meta description
返回 string[]
定义于 cocos2d/core/asset-manager/depend-util.js:100
参数列表
  • uuid String The asset's uuid
示例
var deps = dependUtil.getDepsRecursively('fcmR3XADNLgJ1ByKhqcC5Z');

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