球面光

Cocos Creator 3.0 中使用球面光替代 点光源(Point Light),因为点光源是忽略体积的,但是真实世界中的物理光源都具有光源大小属性。

sphere light

在场景中添加球面光的方式可参考 光照

球面光组件接口请参考 SphereLight API

球面光属性

image

属性 说明
Color 设置光源颜色
UseColorTemperature 是否启用色温
ColorTemperature 调节色温
Size 设置光源大小
Range 设置光照影响范围
Term 设置光照强度单位类型,包括 发光功率(LUMINOUS_POWER)亮度(LUMINANCE) 两种
LuminousPower 发光功率,单位 流明(lm)
Term 设置为 LUMINOUS_POWER 时生效
Luminance 亮度,单位 坎德拉每平方米(cd/m2
Term 设置为 LUMINANCE 时生效
StaticSettings 静态灯光设置,详情请参考 烘焙系统

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