发布到连尚小游戏

连尚小游戏是 WiFi 万能钥匙旗下的小游戏应用平台,具有便捷、轻量、免安装的特点。

连尚小游戏以 .cpk 格式的游戏包形式运行于小游戏环境中,运行环境与微信小游戏类似。游戏包由云端托管,在 APP 内投放和运行,安全可靠且体验流畅,用户可点开即玩,无需安装。

环境配置

构建参数

一些通用的构建通用参数介绍,请参考 通用构建参数介绍

选项名 可选 默认值 说明 字段名
初始场景分包 - false 勾选后,首场景及其相关的依赖资源会被构建到发布包目录 assets 下的内置 Asset Bundle — start-scene 中,提高初始场景的资源加载速度。 startSceneAssetBundle
资源服务器地址 - - 不填写 该项,则发布包目录下的 remote 文件夹将会被打包到构建出来的 rpk 包中。填写则不会打包进 rpk,开发者需要在构建后手动将发布包目录下的 remote 文件夹上传到所填写的资源服务器地址上。具体的资源管理细节,请参考资源管理部分,服务器地址将会填写在 application.js 内部。 tinyPackageServer

将打包出来的 cpk 运行到手机上

构建后就会在对应目录的 dist 目录下生成 cpk 文件。

  • 开发者需要联系 连尚小游戏的商务 成为小游戏开发者。
  • 进入连尚小程序管理平台,点击 小程序管理 -> 我的小程序 -> 创建小程序,填写小程序相关信息,提交后等待审核。
  • 审核通过后,点击小程序后面的 版本管理 按钮。

  • 然后点击 上传开发版本 来上传构建出来的 cpk 包。开发版本只能保存最新上传的 cpk,后面上传的 cpk 会覆盖之前上传的版本。

  • 上传完成后点击 查看二维码,然后打开手机上已经安装好的连尚小游戏调试器扫码,即可在真机上预览。如果需要调试小游戏可参考官方文档 连尚小游戏调试

更多内容可参考 连尚小游戏开发流程介绍

连尚小游戏的资源管理

连尚小游戏的主包包体限制为 10MB,超过的部分必须通过网络请求下载。

我们建议用户只保存脚本文件在小游戏包内,其他资源都从远程服务器下载。Cocos Creator已经帮用户做好了远程资源的下载、缓存和版本管理,详情可参考 资源管理

相关参考链接

results matching ""

    No results matching ""