配置系统
在编写扩展的时候,有可能需要保存一些配置,并提供一些配置让用户进行自定义设置。 所以编辑器内就提供了一套配置管理机制。
配置类型
编辑器里的配置分成了两种:
- 编辑器设置
- 项目设置
编辑器设置
存放一些编辑器相关的功能设置。这部分也是编辑器的主要配置。
编辑器设置分成三个层级,优先级从高到低:
local -> global -> default
项目设置
存放一些和项目相关的配置,这些配置允许,并且需要在项目间共享。
local -> default
注册配置
{
"name": "hello-world",
"contributions": {
"profile": {
"editor": {
"test.a": {
"default": 0,
"message": "editorTestAChanged",
"label": "测试编辑器配置"
}
},
"project": {
"test.a": {
"default": 1,
"message": "projectTestAChanged",
"label": "测试项目配置"
}
}
}
},
}
interface ProfileInfo {
editor: { [ key: string ]: ProfileItem };
project: { [ key: string ]: ProfileItem };
}
interface ProfileItem {
// 配置的默认数据
default: any;
// 配置更改后,会自动发送这个消息进行通知
message: string;
// 简单的描述配置信息的作用,支持 i18n:key 语法
label: string;
}
contributions.profile 分成 editor 和 project 两种配置,这两中配置的定义都是 object 对象。 object 的 key 为配置的 key,value 则是描述这个配置的基本信息。
default
类型 {any} 可选
配置的默认值。可以是任何类型。
message
类型 {string} 可选
当消息修改后,会触发定义的消息。用于配置改变的时候动态更新一些数据。
label
类型 {string} 可选
简单的描述这个配置。在可以显示配置的地方,可能会显示这个描述。支持 i18n:key 格式
读取配置
读取编辑器配置
// await Editor.Profile.getConfig(pkgName, key, protocol);
await Editor.Profile.getConfig('hello-world', 'test.a'); // 0
await Editor.Profile.getConfig('hello-world', 'test.a', 'local'); // undefined
await Editor.Profile.getConfig('hello-world', 'test.a', 'global'); // undefined
读取项目配置
// await Editor.Profile.getConfig(pkgName, key, protocol);
await Editor.Profile.getProject('hello-world', 'test.a'); // 1
await Editor.Profile.getProject('hello-world', 'test.a', 'project'); // undefined
配置存放的地方
编辑器配置存放的地方
层级 | 路径 |
---|---|
local | {projectPath}/profiles/v2/extensions/{extensionName}.json |
global(mac) | Users/{name}/.CocosCreator/profiles/v2/extensions/{extensionName}.json |
global(window) | c/Users/{name}/.CocosCreator/profiles/v2/extensions/{extensionName}.json |
default | {extensionPath}/package.json |
项目配置存放的地方
层级 | 路径 |
---|---|
local | {projectPath}/settings/v2/extensions/{extensionName}.json |
default | {extensionPath}/package.json |