Slider 组件参考

Slider 是一个滑动器组件。

slider-inspector

点击 属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后选择 UI/Slider 即可添加 Slider 组件到节点上。

滑动器的脚本接口请参考 Slider API

关于使用可以参考 test-cases-3d 里的 slider 相关。

Slider 属性

属性 功能说明
handle 滑块按钮部件,可以通过该按钮进行滑动调节 Slider 数值大小
direction 滑动器的方向,分为横向和竖向
progress 当前进度值,该数值的区间是 0-1 之间
slideEvents 滑动器组件事件回调函数

Slider 事件

slider-event

事件结构参考:组件事件结构 |

Slider 的事件回调有两个参数,第一个参数是 Slider 本身,第二个参数是 CustomEventData

详细说明

Slider 通常用于调节 UI 的数值(例如音量调节),它主要的部件是一个滑块按钮,该部件用于用户交互,通过该部件可进行调节 Slider 的数值大小。

通常一个 Slider 的节点树如下图:

slider-hierarchy

通过脚本代码添加回调

方法一

这种方法添加的事件回调和使用编辑器添加的事件回调是一样的,都是通过代码添加。首先需要构造一个 EventHandler 对象,然后设置好对应的 targetcomponenthandlercustomEventData 参数。

import { _decorator, Component, Event, Node, SliderComponent, EventHandler } from "cc";
const { ccclass, property } = _decorator;

@ccclass("example")
export class example extends Component {
    onLoad(){
        const sliderEventHandler = new EventHandler();
        sliderEventHandler.target = this.node; //这个 node 节点是你的事件处理代码组件所属的节点
        sliderEventHandler.component = 'example';//这个是脚本类名
        sliderEventHandler.handler = 'callback';
        sliderEventHandler.customEventData = 'foobar';

        const slider = this.node.getComponent(SliderComponent);
        slider.slideEvents.push(sliderEventHandler);
    }

    callback(event: Event, customEventData: string){
        //这里 event 是一个 Touch Event 对象,你可以通过 event.target 取到事件的发送节点
        // 这里的 customEventData 参数就等于之前设置的 'foobar'
    }
}

方法二

通过 slider.node.on('slide', ...) 的方式来添加

// 假设我们在一个组件的 onLoad 方法里面添加事件处理回调,在 callback 函数中进行事件处理:

import { _decorator, Component, SliderComponent } from "cc";
const { ccclass, property } = _decorator;

@ccclass("example")
export class example extends Component {
    @property(SliderComponent)
    slider: SliderComponent | null = null;
    onLoad(){
       this.slider.node.on('slider', this.callback, this);
    }

    callback(slider: SliderComponent) {
        // 回调的参数是 slider 组件,注意这种方式注册的事件,无法传递 customEventData
    }
}

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