发布到 HUAWEI AppGallery Connect

Cocos Creator 支持将游戏发布到 HUAWEI AppGallery Connect,帮助开发者接入到华为的应用市场。

准备工作

发布流程

使用 Cocos Creator 打开需要发布的项目工程,从 菜单栏 -> 项目 中打开 构建发布 面板,发布平台 项选择 HUAWEI AppGallery Connect

agc-build

通用构建选项的设置请参考 构建选项,需要注意的是请确保 包名 与华为后台设置的包名一致。

  • agconnect-services 配置:用于配置华为参数文件 agconnect-services.json,具体的配置方法请参考 配置华为参数文件

  • Cocos SDKHub 配置集:在 Cocos Service 服务面板开通 Cocos SDKHub 服务之后,构建发布 面板中就会出现该选项,用于帮助游戏快速集成渠道。

    sdkhub

构建编译

构建发布 面板的相关参数项设置完成后,点击 构建
构建完成后点击 构建任务 左下角的文件夹图标按钮打开构建发布包,可以看到在默认发布路径 build 目录下生成了 huawei-agc 目录,其中已经自动集成了 HUAWEI AppGallery Connect 相关服务。

然后点击 生成,或者使用 Android Studio 打开项目进行编译,编译完成后在发布包目录下会生成 HUAWEI AppGallery Connect 的 APK。

apk

上传 APK 到 AppGallery Connect

有以下两种方式可以将 APK 上传到 AppGallery Connect。

1. 通过构建发布面板上传

Creator 支持直接将构建编译生成的 APK 上传到 AppGallery Connect 后台。
点击 构建任务 右下角的 上传 按钮,即可打开 上传 面板,然后填写相关信息。

agc-upload-panel

  • APP ID:填写应用的 APP ID。登录 AppGallery Connect 后台,选择 我的应用 -> 应用信息,即可获取应用的 APP ID。

  • 版本号:根据需要填写。

  • APK 路径:选择之前构建编译生成的 APK。

  • 登录方式:包括 OAuthAPI 客户端 两种。

    • OAuth

      OAuth 登录方式只需要在点击 确认上传 的时候,根据提示登录 HUAWEI 账号(账号需要有足够的 权限),然后勾选对应权限的允许框,窗口会自动关闭并自动上传 APK。

      upload-oauth

    • API 客户端

      • 若首次使用 API 客户端 登录方式,需要登录 AppGallery Connect 后台获取相关配置信息。

        upload-api

      • 选择 用户与访问 -> Connect API -> 创建,创建一个 API 客户端,并根据需要选择 权限,然后点击 确认

        create-api-key

      • 将 API 客户端的 客户端 ID密钥 填入 Creator 上传 面板中的对应输入框。

      • 配置完成后点击 确认上传 即可。

      两种登录方式的详细说明可参考文档 AppGallery Connect 使用入门

2. 通过 AppGallery Connect 后台上传

在 AppGallery Connect 后台进入 我的应用,选择应用,切换到 分发 栏。然后点击左侧的 版本信息 -> 准备提交,找到软件版本,点击 软件包管理,然后点击 上传

提交审核

  1. 在 AppGallery Connect 后台进入 我的应用,选择应用,切换到 分发 栏。然后点击左侧的 版本信息 -> 准备提交,找到软件版本,点击 软件包管理,选中刚刚上传的 APK,然后点击 选取

    apk-list

  2. 其他的配置信息填写可参考文档 发布应用。填写完成确认各个信息没有问题后,便可以直接点击页面右上方的 提交审核 按钮。华为应用市场将在 3~5 个工作日内完成审核。

相关参考链接

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