瓦片图资源(TiledMap)

瓦片图资源是由 Tiled 编辑器 所导出的数据格式(Cocos Creator 3.0 支持 Tiled v1.6.0)。

导入地图资源

地图所需资源有:

  • .tmx 地图数据
  • .png 图集纹理
  • .tsx tileset 数据配置文件(部分 tmx 文件需要)

    tiledmap

创建瓦片图资源

资源管理器 里将地图资源拖动到已创建 TiledMap 组件的 Tmx File 属性中:

tiledmap

在项目中的存放

为了提高资源管理效率,建议将导入的 tmxtsxpng 文件存放在单独的目录下,不要和其他资源混在一起。 需要注意的是要把 tmx 文件和 tsx 文件放在同一目录管理,否则可能会导致资源无法被正确加载。

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