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3D 物理材质指的是碰撞体表面的材质,用于调节碰撞体的摩擦力和弹力。
直接点击 资源管理器 左上方的 + 号按钮,然后选择 物理材质 即可。
另外一种方式是在 资源管理器 中选中要存放物理材质的文件夹,然后点击右键,选择 新建 -> 物理材质 即可。
创建物理材质后,在 属性检查器 中设置物理材质的属性,然后点击右上方的 应用 按钮。
在 层级管理器 中选中碰撞组件所在的节点,再将物理材质拖拽至碰撞组件的 Material 属性框中即可。