PhysicsRayResult 类型
用于保存物理射线检测结果
索引
属性(properties)
方法
Details
属性(properties)
hitPoint
击中点
| meta | description | 
|---|---|
| 类型 | Vec3 | 
| 定义于 | cocos2d/core/3d/physics/framework/physics-ray-result.ts:41 | 
distance
距离
| meta | description | 
|---|---|
| 类型 | number | 
| 定义于 | cocos2d/core/3d/physics/framework/physics-ray-result.ts:53 | 
collider
击中的碰撞盒
| meta | description | 
|---|---|
| 类型 | Collider3D | 
| 定义于 | cocos2d/core/3d/physics/framework/physics-ray-result.ts:65 | 
方法
_assign
设置射线,此方法由引擎内部使用,请勿在外部脚本调用
| meta | description | 
|---|---|
| 定义于 | cocos2d/core/3d/physics/framework/physics-ray-result.ts:81 | 
参数列表
- hitPointVec3
- distancenumber
- colliderCollider3D
clone
克隆
| meta | description | 
|---|---|
| 定义于 | cocos2d/core/3d/physics/framework/physics-ray-result.ts:97 | 
