renderer 类型
提供基础渲染接口的渲染器对象,渲染层的基础接口将逐步开放给用户
索引
属性(properties)
- renderEngine- Object基础渲染引擎对象只在 cc.game.EVENT_ENGINE_INITED 事件触发后才可获取。
- drawCalls- Number上一次渲染帧所提交的渲染批次总数。
Details
属性(properties)
renderEngine
基础渲染引擎对象只在 cc.game.EVENT_ENGINE_INITED 事件触发后才可获取。
大多数情况下,它都会是 WebGL 渲染引擎实例,但是在微信开放数据域当中,它会是 Canvas 渲染引擎实例。请注意,从 2.0 开始,我们在其他平台和环境下都废弃了 Canvas 渲染器。
| meta | description | 
|---|---|
| 类型 | Object | 
| 定义于 | cocos2d/core/renderer/index.js:74 | 
drawCalls
上一次渲染帧所提交的渲染批次总数。
| meta | description | 
|---|---|
| 类型 | Number | 
| 定义于 | cocos2d/core/renderer/index.js:101 | 
