Cocos Creator
从 3ds Max 中导出 FBX 模型资源
导出步骤
- 在 3ds Max 选中要导出的模型
- 选中主菜单 File -> Export -> Export Selected 展开导出选项:
- 将 Save as type 设置为 .fbx, 点击 save 按钮
- 将 Current Preset 设置为 Autodesk Media and Entertainment:
- 开启 Embed Media:
- 点击 OK 导出文件:
备注 : 更多信息请参阅 3DS Max Fbx Files
导入 Cocos Creator
- 将导出文件 simpleBox 放入 Cocos Creator 工程目录的 Asset 文件夹下。关于如何将 FBX 文件导入 Cocos Creator 请参阅 模型资源。
- 导入结果对比:
3ds Max Viewport | Cocos Creator Scene Viewport |
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