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事件系统是游戏开发过程中需要涉及到交互常用的功能。使用事件系统不仅可以将输入行为(例如:键盘、鼠标、触摸)以事件的形式发送到应用程序,也可以将游戏过程中的发生的,需要其他对象关注的事情通过事件的形式回应。例如:游戏胜利后需要打开结算或者奖励界面。
事件需要通过注册获取监听,详情请参考 监听和发射事件。
在事件监听和发射的基础上,Cocos Creator 支持了很多内置事件系统,包括: