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原生开发
Cocos Creator 支持发布为移动端原生应用、移动端网页、移动端小游戏、桌面端原生应用、桌面端网页等。
本章将包含一些在原生端应用开发中可能会遇到的议题。
内容
原生平台二次开发指南
Java 原生反射机制
Objective-C 原生反射机制
JsbBridge JS 与 JAVA 通信
JsbBridge JS 与 Objective-C 通信
JsbBridgeWrapper 基于原生反射机制的事件处理
JSB 2.0 使用指南
JSB 手动绑定
JSB 自动绑定
Swig
Swig 示例
CMake 使用简介
原生引擎内存泄漏检测系统
原生场景剔除
原生性能剖析器
原生插件
原生插件创建范例