Cocos Creator
ToggleContainer 组件参考
ToggleContainer 不是一个可见的 UI 组件,它可以用来修改一组 Toggle 组件的行为。当一组 Toggle 属于同一个 ToggleContainer 的时候,任何时候只能有一个 Toggle 处于选中状态。
注意:所有包含 Toggle 组件的一级子节点都会自动被添加到该容器中
点击 属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后选择 UI/ToggleContainer 即可添加 ToggleContainer 组件到节点上。
ToggleContainer 的组件接口请参考 ToggleContainer API。
关于使用可以参考范例 Toggle(GitHub | Gitee)。
ToggleContainer 属性
属性 | 功能说明 |
---|---|
AllowSwitchOff | 如果这个设置为 true,那么 toggle 按钮在被点击的时候可以反复地被选中和未选中。 |
CheckEvents | 选中事件。列表类型,默认为空,用户添加的每一个事件由节点引用,组件名称和一个响应函数组成。 |
ToggleContainer 事件
事件结构参考:组件事件结构
ToggleContainer 的事件回调有二个参数,第一个参数是 Toggle 本身,第二个参数是 customEventData。
详细说明
ToggleContainer 一般不会单独使用,它需要与 Toggle
配合使用来实现 RadioButton 的单选效果。
通过脚本代码添加回调
这种方法添加的事件回调和使用编辑器添加的事件回调是一样的,都是通过代码添加。首先需要构造一个 EventHandler
对象,然后设置好对应的 target
、component
、handler
和 customEventData
参数。
ts
import { _decorator, Component, Event, Node, ToggleContainer, EventHandler } from 'cc';
const { ccclass, property } = _decorator;
@ccclass("example")
export class example extends Component {
onLoad(){
const containerEventHandler = new EventHandler();
containerEventHandler.target = this.node; // 这个 node 节点是你的事件处理代码组件所属的节点
containerEventHandler.component = 'example';// 这个是脚本类名
containerEventHandler.handler = 'callback';
containerEventHandler.customEventData = 'foobar';
const container = this.node.getComponent(ToggleContainer);
container.checkEvents.push(containerEventHandler);
}
callback(event: Event, customEventData: string) {
// 这里 event 是一个 Touch Event 对象,你可以通过 event.target 取到事件的发送节点
// 这里的 customEventData 参数就等于之前设置的 'foobar'
}
}