Cocos Creator
Cocos Creator 3.7 用户手册
欢迎使用 Cocos Creator 3.7!
Cocos Creator 既是一款高效、轻量、免费开源的跨平台 2D&3D 图形引擎,也是一个实时 2D&3D 数字内容创作平台。拥有高性能、低功耗、流式加载、跨平台等诸多优点,您可以用它来创作游戏、车机、XR、元宇宙等领域的项目。
本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和新手教程,可以帮您快速掌握如何使用 Cocos Creator 以及其相关服务。
您可以将此文档从头读到尾,也可以在有需要的时候用来查阅。
如果您是第一次使用 Cocos Creator,可以从 新手上路 和 示例与教程 开始。
v3.7 新增功能
用户手册主要模块
更多内容
- Cocos 官方论坛 可以提问、查找问题答案、与其他开发者交流
- 案例与教程 可以获得教程和官方示例项目
- Cocos Store 可以获得更多素材、学习案例以及源码
产品线简介
Cocos(雅基软件)多年来不断发展,已经发布了多个与 Cocos Creator 密切相关的产品线。为避免混淆,以下是对这些产品的简要介绍:
- Cocos Creator 3.x:发布于 2021 年初,是当前 Cocos Creator 的最新版本,已经过大量商业项目验证。3.x 完全摒弃了 Cocos2d-x 底层,采用全新高性能跨平台 3D 内核,标志着 Cocos Creator 正式发展为全面的泛移动端 3D 游戏引擎。由于 3.x 底层已经完全重写,Cocos Creator 不再被视为 Cocos2d-x 的直接扩展和升级版本。
- Cocos Creator 2.x:发布于 2018 年,2023 年停止更新。所有能力已被 Cocos Creator 3.x 继承,因此建议新项目使用最新的 Cocos Creator 3.x。
- Cocos Creator 3D:2017 年立项,2019 年底以 Cocos Creator 3D 的身份在中国进行了一年多的小规模测试,后正式合并至 Cocos Creator 3.0。由于已被 Cocos Creator 3.x 替代且不再单独更新,提及 Cocos Creator 3D 时通常指代 Cocos Creator 本身的 3D 能力,而非此特定版本。
- Cocos2d-x:发布于 2010 年,2019 年停止更新。这是 Cocos2d 社区最活跃的分支,Cocos Creator 2.x 最初采用的底层运行时便是升级过后的 Cocos2d-x。
- Cocos:当 Cocos 作为引擎的名字单独出现时,通常代表 Cocos Creator 3.x,而不是 Cocos2d-x。
经过多年的快速发展,Cocos Creator 3.x 与 Cocos Creator 2.x 在用法上已经有所不同,二者的 API 也不完全兼容。因此,在查阅文档、API 和教程时,请开发者注意辨别目标版本是 2.x 还是 3.x,以免因版本不一致导致错误。