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UICoordinateTracker 组件参考
UI 坐标跟踪映射组件是在 UI 上执行坐标转换以及模拟透视相机下 3D 物体近大远小效果。通过事件的方式将转换后的坐标以及物体在视口下的占比返回。适用于 3D 人物血条以及姓名条之类功能。
UICoordinateTracker 属性
属性 | 功能说明 |
---|---|
Target | 目标对象。需要转换到哪一个 UI 节点下。 |
Camera | 照射相机。 |
UseScale | 是否启用缩放。在透视相机下,根据 3D 节点坐标与相机的距离,调整映射后物体的缩放比例,实现近大远小效果。需要结合 distance 使用。 |
Distance | 距相机多少距离为正常显示计算大小。根据模型在相机下的照射效果调整最佳位置,以该位置为分界线计算在视口占比。 |
SyncEvents | 映射数据事件。回调的第一个参数是映射后的本地坐标,第二个是距相机距离比。 |