预览

为了方便开发者在项目开发过程中实时调试,快速验证一些传统的功能逻辑来提高开发效率,Cocos CreatorXR 基于 Cocos Creator 的 Web Preview 功能开发了适用于 XR 项目的预览功能。

操作说明

在 xr-plugin 的资源库中找到 XR Simulator,将其拖拽至场景中。

xr_web_simulator_prefab

在编辑器的预览选项中选择浏览器预览,并点击运行。

preview_in_browser

运行后即可在浏览器中进行模拟预览。

effect_of_preview_in_browser

键盘 WASD 来控制角色整体(HMD + 手柄)进行前左后右移动,QE 控制整体上升和下降。

键盘 Latin 部分的数字键 123 功能分别为:1.鼠标键盘的控制对象切换至 XR Agent (角色自身)此时前后左右上下作用于整体角色,鼠标滑动控制 HMD(Camera)转动,射线发出位置位于 HMD 中央,空格键用于触发 click(点击),按住空格拖动鼠标触发 drag(点击);2 和 3 将鼠标和键盘的控制对象切换至左/右手柄,此时前后左右上下作用于单独的左/右手柄,射线从手柄位置发出,空格键用于触发 click(点击),按住空格拖动鼠标触发 drag(拖动)。

长按 B 键重置手柄位置。

控制手柄移动时,正前方向向量始终和 XR Agent 的前向保持一致。

XR 设备无线串流调试

v1.1.0 版本的预览组件新增无线串流模式,内容验证是项目开发过程中极其耗时的一环,由于 XR 设备的终端独立性和串流工具的封闭性,使得在编辑器中针对 XR 设备的项目比传统移动端/PC 端项目的内容调试验证更为困难。为此,Cocos CreatorXR v1.1.0 推出了无线串流调试功能,开发者可以直接在 Web 浏览器中预览XR项目并同步所有来自 XR 设备的信号,正确渲染实时画面并反馈各种控制器信号触发逻辑,无需打包应用至设备即可快速完整地体验所有XR项目内容。

xr_preview_by_wireless

将 XR Preview Type 选择为 REMOTE 模式,XR Connect Type 选择为 WIFI 模式,将电脑和设备处于同一 WIFI 下。

填写 XR 设备网络 IP 到 XR Device IP 属性中。

在构建面板中勾选 Remote Preview,打包项目至XR一体机。

remote_preview_type

项目预览方式选择浏览器预览。

preview_in_browser

编辑器中点击运行进行浏览器预览,同时设备运行打包好的 APK。

注意:无线串流调试功能需要扩展版本 >=v1.1.0,编辑器版本 >=3.7.1

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